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Uh oh... Jumba está aprontando suas artimanhas de cientista maluco novamente: Stitch voltou a agir de
forma destrutiva e, cabe a você ajudá-lo a diminuir seu nível de malcriação mais uma vez.
Neste jogo rápido de dedução, cada jogador competirá para capturar Stitch e obter a ajuda de seus amigos mais queridos, mas cuidado, alguns experimentos podem causar o caos!
Você conseguirá trazer o lado bonzinho do 626 de volta?
22 Cartas
12 Fichas de Vitória
1 Ficha de Stitch
1 Bolsa de Pelúcia
1 Livro de Regras